HTML5 canvas & meer

Op 11 maart 2009 deelde ik een bericht via mijn weblog waarin ik een heleboel HTML5 + canvas voorbeelden aanhaalde. Dit stuk onderzoek had ik gedaan na aanleiding van mijn stage opdracht Virtual Art-House. Ik was op zoek naar een stukje techniek waarmee we een virtuele ruimte konden ontwikkelen waarin ‘kunstwerken’ van scholieren werden gepresenteerd.

Wat is HTML5 canvas?

In HTML5 is een canvas element (HTML code: <canvas>) opgenomen die het mogelijk maakt bitmap afbeeldingen dynamisch te renderen met behulp van javascript.
Een canvas is een gebied waarin je een graphic kunt tekenen. Met behulp van javascript kun je bijvoorbeeld heel eenvoudig een lijntje tekenen van punt A naar punt B (met beide een x,y coördinaat).

Anderhalf jaar geleden was HTML5 en haar nieuwe mogelijkheden relatief onbekend vergeleken met nu. Toch is dat bericht over HTML5 + canvas + javascript één van mijn best bekeken pagina’s op mijn weblog:

Statistieken pagina HTML5-canvas-javascript vanaf 11-04-2009 t/m nu (29-08-2010).

Read more »

HTML5 canvas & javascript

Bekijk hier een meer recent bericht (30 augustus 2010) over HTML5 en canvas op mijn weblog: http://interactieontwerpen.sebastix.nl/html5-canvas-meer-voorbeelden/

HTML Canvas
http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_(HTML_element)

In HTML5 is een canvas element opgenomen die het mogelijk maakt bitmap afbeeldingen dynamisch te renderen met behulp van javascript.
Een canvas is een gebied waarin je een graphic kunt tekenen. Met behulp van javascript kun je bijvoorbeeld heel eenvoudig een lijntje tekenen van punt A naar punt B (met beide een x,y coördinaat).

Read more »

Het semantische web

door Sebastian Hagens

De mens en technologie “virtualiseert”. Het virtueel platform die gedreven is op technologie wordt steeds belangrijker in het leven. Op dit platform wordt steeds meer geschreven, besproken en geleefd. Het is een grote brok aan informatie die bestaat uit tekst, afbeeldingen en video’s. Het world wide web brengt verschillende vormen van media bij elkaar welke toegankelijk is via hoofdzakelijk de computer maar ook via mobiele telefonie en andere producten die straks continue in verbinding staan met de virtuele wereld. Op deze manier komen de reële en virtuele wereld steeds dichter bij elkaar. Maar hoe zit het met de kwaliteit en betekenis van al die informatie?

Read more »